https://www.hardwaretimes.com/dmc-5-se-coming-to-ps5xsx-w-ray-tracing-at-4k-30-fps-rt-reflections-on-consoles-seem-quite-inferior-to-rtx-on-pc/
カプコンは、デビルメイクライ5のスペシャルエディションを発表しました。最近発表された他の多くのリマスター/リメイクと同様に、レイトレーシングが特徴です。ゲームはレイトレースされた反射、グローバルイルミネーションとライティングを誇ります。
上のスクリーンショットは、レイトレーシングをオンにした場合とオフにした場合の反射の比較を示しています。2つには大きな違いがありますが、ControlのようなPCタイトルで見たものとはほど遠いものです。
ご覧のように、反射ははるかにシャープで高解像度になっています。これは、PS5とXboxシリーズXでは、1フレームあたりにキャストされる光線の数がPC版のControlよりもはるかに少ないためです。 さらに、パフォーマンスを高速化するDLSS 2.0は(いまのところ)ありません。
そりゃハードで実装してない人がいるからね…
5まんで3070買えってことかーw
もうこれamdがゲームの進化の足引っ張ってる原因じゃん
やはりPS5はゴミ性能
この程度のレイトレも発売日に実装できないハードがあるってマ?
※Xbox Series X 版のレイトレーシング機能は発売日以降に配信を予定しているアップデートで追加されます。
裏を返せば
このスレで出てるレイトレの話は全てがPS5の事になるけど
つまりXSXも引き合いに出してるのはそもそも間違いなんだが
そらそうでしょ
だって箱SXの画像出てこないんだものw
じゃあスレを上から順番に読むと良いよ
全てはPS5の話だから
確かにそうなるとスレタイおかしいねw
ようやく気がついたのかよ…
PS5がPCを駆逐すると信じる者
【PS4/XB1】Fortnite Battle Royale 366【フォートナイト】
352 なまえをいれてください (ワッチョイ 9b88-Nu5J [111.67.160.67])[] 2020/09/17(木) 14:09:40.67 ID:HVQ9gZ+n0
いよいよpcと同じ土俵に立てると思ったら胸熱
読み込みは勿論、編集やエイム射撃に影響する遅延の改善、高いフレームレート
あとは影とか設定弄れたらもう最高、そろそろpc勢駆逐準備するか
http://hissi.org/read.php/famicom/20200917/SFZROWdaK24w.html
PCガチ勢は1080Pで144fpsで敵を視認しやすいように影切ってやってるからな
その環境ならコンシューマーでも出来るようになるってのは全然間違ってないんだよなぁw
なんかよくわからんが後ろ3枚よりは前1枚のほうがきれいに見える
さらに、RDNA 2上のレイトレーシングユニットは、テクスチャユニットとリソースを共有しています。 実行サイクルごとに実行できるのはどちらか一方だけで、両方ではありません。NVIDIAのレイトレーシングソリューションは、メインのグラフィックスと計算パイプラインから独立しており、完全に独立しています。
RDNA 2 GPUは、ボックスの交差と三角形の交差のみを加速し、トラバースはメインシェーダーによって行われます。
amdもレイトレ専用機カイロ乗せてるから、xsxは12tf以上の能力とかほざいてたバカ出てこいよwwww
これじゃ、ps5とxsxの性能差って立ったの20cuしかないってことじゃんwwww
xsxは2080TI相当とかまたしても嘘ばっかり
全然amdはrtx に追い付けてないじゃんwwww
そもそもこうfps(120fps)とかを気にしてたのは、レイトレすると半分以下のフレームに落ちるの前提なんじゃんwwww
今日ps5予約したバカどうすんだこれwwww
やっぱりPS5はハードウェアレイトレないじゃん
こんなんでPCに勝ったとかホラ吹いてたのかよw
コレSIEかMSか分からんけど
AMDから現物貰ってHWレイトレがヤバいことが判明したから
慌ててイスラエルの会社のソフトウェアレイトレ載っけたってオチだろ
それはSIEだね
どっちもだよアホ
上の2つの画像では、GIと照明を確認できます。レイトレースされたバージョンは、ラスタライズされたバージョンよりもはるかに優れていますが、それでもまだかなりの要望があります。
さらに、ゲームは、レイトレーシングを使用した1080p 60FPSの4K 30FPS、またはRTを使用しない1080p 120FPSで実行されます。これは、レイトレーシングソリューションが印象的とはほど遠く、シーンごとに必要なレイよりもはるかに低いレイをキャストするという事実にもかかわらずです。
これが私たち全員が必要とする現実のチェックです。そのため、レイトレーシングをオンにした状態でゲームの大部分が4K 60FPSで実行されるとは期待しないでください。特定のそれほど集中的でないゲームとファーストパーティのタイトルはそれを行うべきですが、それらの大部分はそうではありません。
msだけはdirect mlでdlssが使えるとか言ってたのも嘘かwwww
そこらへんはソフト側の対応次第だろ
DLSS対応のゲームがまず少ないから
はぁ?wwww
そのdlss 2用のaiコアを別にちゃんと積んでるの?w wwwww
そりゃ負けるわー
RTX2060は36000円程度で買えるぞ?
髪がそよぐだけで面白いなんてセリフはが迷信なことにいい加減気づけ
DLSS技術がカバーしそう
PS5以外はNVもAMDもMSも全部レイトレ前提の絵作りに向かってるのに消えるわけないだろ
いや全然進んでないよ
RTXが売れてないからな
3000シリーズ以降は全部RTXだから売れてないとか関係ないよ
ぜーんぶのグラボはレイトレ対応になるよ
来月3万円で無線のVRが発売するんだぜ
まあ見てなって
何が次世代だよwwww
amdのせいでまたげーむの進化が10年止まった
ぶっつけ本番で本採用するとこういうバカな目に合うんだよ
アンポンたれが・・・
PS5で出来ないことは箱でもやらない
いつになったらXSXの実機映像が見られるのか
それ言ってたゴミ共はどこ言ったんだ?
結局こうなるだろ
MSは公式発言だからなあ
メッシュシェーダー限定勝負って
言い訳できるようにはしてたけど
もうその言い訳でレイトレの話じゃないじゃんwwww
本当に不思議ですよね
XSXはレイトレが得意とは何だったのか
なんで延期なんだろうね
無いのはPS5だけ
DLSSはあくまでNvidiaのディープラーニング技術で作られた
ゲーム高解像度化の学習データを機械学習コアで復号する手法だから
機械学習コアだけあってもNvidiaがデータを提供しない限り使えなくね?
テクノロジー系カンファレンスで見る限りNvidiaは映像系のAI技術かなり先んじてるし
dlss 2で学習データ要らなくなった
NVIDIAが汎用向けに学習するAIソフトウェアを創り出し、それによる学習結果をNVIDIAがTensor core向けに構成してるわけで、DirectMLで演算装置があるだけじゃ役に立たないぞ。ソフト無しでハードだけで何が出来ると思ってるんだ?
Xboxだと低解像度なテクスチャを
高解像度に見える技術を仕込んであるから
Aiデータ集めなくても現代、ファンタジーとかの
テクスチャフィルターみたいなの用意してかますみたいだが?
ん、発表あった?
DirectMLでDLSSと同じことできるかはわからんし、できたとしてもRTXと違って専用コアが無いから色々やればやるほどシェーダーの処理能力が持っていかれる
俺は>>292じゃないからML周りには詳しくないけど
Hot ChipsでXSXのSoCにML推論アクセラレーション的なもの積んでるとは発表されてる
うーん、そのプレゼン見てないし前後はわからんがそこだけ見ると
ほんの少し通常のシェーダーをML用に割くだけで(very small area cost)3~10倍パフォーマンスが向上
としか俺はとれないな
別に専用コアがあるならcostという言葉は使わず専用コアがあることをアピールするでしょ
3~10倍も具体的に書いてないし幅もありすぎるのでこの手のプレゼンにありがちなモヤっとした表現だな(革ジャンもリサもよくやる)
PCのレイトレ不自然に見えるしDMC5の水面に姿が写ってる位置おかしくない?
ほんとのレイトレは機材や予算や手法もゲーム開発レベルには無関係と聞くし
次世代機の売り文句で今だけ使われて重いだけだしまた使われなくなるならレイトレ性能気にしなくていいのかな
へぇ、細かいこと気にするんだな
言われるまで考えたこともなかったな
再現性が正確な方がいいのは確かだけど、一般はそんなに気にすらほどでも無さそう
レイトレて部屋に差し込んだ光の乱反射とか計算できてなくて周りが暗すぎたり不自然に見える
服の色の違いや表面が起毛かで周りへの乱反射量の違いの計算なんてゲームじゃやれないだろうし
今までの光源処理で作り手が見た目よく調整するやり方が見た目も自由度も軽さも有利だよね
ああ、暗くなる指摘は確かにあったし、比較も見た
影を真面目?に計算して見えなくなるのはお粗末としか
まあレイトレ体験していない身でいうのもなんだけどフレームレート以外に一長一短あるんだろうね
でもレイトレ初体験だから楽しみにしてるw
今までになかった表現力を期待したいところ
レイトレだとこうなるのかて実感できるレベルが出たら
重いのと引き換えても許せるだろうし
引用元: ・【悲報】PS5/XSXのレイトレ性能、RTX2000シリーズにすら遥かに劣る低能力だった

第一にフレームレートの方が大事説ありますよね。
画質はその次ってことでどうでしょうか??