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【まるで実写】→『スパイダーマン』PS5リメイクで驚きのクオリティへと変貌を遂げる!!

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1: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:41:03.04

2: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:41:24.10
うわああああああ
3: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:41:40.91
これは買い直しするしかないね
4: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:41:55.05
顔変わってるんだが
5: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:43:29.34
優劣がわからん
6: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:43:59.88
顔ちげーじゃねぇかw
もしかして外注が作った?
7: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:45:08.32
…え?劣化してねーか…?
9: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:45:47.64
なんで別人になってんだよ
10: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:46:04.46
鼻の角張りに草生える
11: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:46:31.02
なんか不自然
12: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:46:40.34
画像の解像度が違うからなんとも言えないけど、PS5のほうがCG臭くなってるじゃん
PS4のほうが自然だわ
13: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:46:45.96
え?人自体変わってる
14: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:48:24.78
解像度が上がると髪型まで変わる神機能
16: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:50:04.65
髪にワックス付け過ぎたみたいになってるな
17: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:50:57.43
In order to bring the best performances to players with our next-generation Marvel’s Spider-Man games, we have recast the face of Peter Parker. We loved working with John Bubniak on the original game; however, to get a better match to Peter Parker/Spider-Man actor Yuri Lowenthal’s facial capture, we have cast Ben Jordan to be the face model for Peter Parker on the PS5 console. He looks incredible in-game, and Yuri’s moving performances take on a new life.

マーベルの次世代スパイダーマンゲームで最高のパフォーマンスをプレイヤーの皆様にお届けするために、ピーター・パーカーの顔をリキャストしました。 オリジナルゲームではジョン・ブブニアック氏を起用していましたが、ピーター・パーカー/スパイダーマンの俳優ユーリ・ローウェンタール氏の顔のキャプチャーとよりマッチするように、PS5ではベン・ジョーダン氏をピーター・パーカーの顔のモデルに起用しました。 ゲーム内では信じられないほどのルックスで、ユーリの感動的な演技が新たな命を吹き込んでいます。

https://blog.playstation.com/2020/09/30/marvels-spider-man-remastered-detailed/

20: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:52:47.56
>>17
最高のパフォーマンスを提供するために別人にしたって意味がもうわからないよ…
67: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:58:59.67
>>17
すまん、これマジで何が言いたいのかわからん
68: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:01:22.73
>>67
絵の美しさだけでは変化が分かりにくいので別人にしましたとか
72: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:04:30.74
>>67
声優兼フェイスキャプチャーのモデルと顔造形のモデルをよりマッチさせるために後者を変更した
大方元の顔モデルと何かしら折り合いがつかなかったってところだろうな
70: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:03:30.76
>>17
キャプチャした人の顔に合わせたってことか
表情がリアルになるって事だと思うけどオリジナルが好きな人からは反感を買いそうだな
71: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:03:39.77
>>17
これもうリマスターじゃないな
21: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 01:56:18.86
窓の反射が本物になりました

28: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:08:56.38
>>21
まーーたレイトレ風ww
31: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:13:19.45
>>28
風ってなんやねん...
豚はわからないかもしれないが
これが本物のレイトレだ
36: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:18:41.00
>>31
ANGIN(インドネシア語で風)だよ
38: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:19:33.71
>>21
一瞬ビルの窓ガラスかと思ったけど、反射した風景の方がくっきりしてるから、レンズ的な何かになんだろ?
42: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:24:33.01
>>21
スパイダーマンの実像と反射像が微妙にズレてるの気になる
レイトレで光反射したとして、指先や足先の接点がズレることってあるのか
46: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:28:36.97
>>21
凄い頑張ってはいるけど枯れ木になっちゃってるのはどうしようもないのか、そうか、ならんか
50: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:41:40.53
>>46
鏡面世界は冬なんだろ
131: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 04:03:59.72
>>46
ポリゴン数へらすためだよ
反射に鏡像モデル用意するのはシンプルな昔からある技法だけどジオメトリ処理がおもいから鏡像再現のモデリングだけポリゴン数を削る
78: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:10:21.83
>>21
画面に映ってない反対側も反射しているのか
レイトレは大変だな
85: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:27:04.61
>>21
このレイトレ風のために開発は更に難航するのか
187: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 05:38:43.16
>>21
なんでゴキちゃんってフォトモードのやつをゲームプレイだって言って恥ずかしげもなく出せるんだろうな。
189: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 05:40:18.73
>>187
しかも反射してるはずなのによく見ると別物っていうね…
206: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 07:14:04.15
>>21
トラックの前の横断歩道、白線の欠けが直ってね?
47: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:29:43.74
PS2からPS3くらいの進化感じるにはPS4からPS6まで飛ばないと駄目そうだよな正直…
53: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:43:24.61
>>47
・GPU性能
PS1→PS2:100倍
PS2→PS3:40倍
PS3→PS4:8倍
PS4→PS5:5倍
(PS4→PS4Pro:2.3倍)
(PS4Pro→PS5:2.2倍)

・メモリ容量
PS1→PS2:12倍
PS2→PS3:14倍
PS3→PS4:16倍
PS4→PS5:2倍

57: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 02:47:35.66
>>53
ああ、やっぱり実際にその程度しか進化できなくなってるのね今どきは
91: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:32:42.53
なんでこんなに劣化するんだ
97: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:39:02.63
>>91
もう右はフォールアウトやんww
106: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:44:41.58
>>97
フォールアウト草
右がバニラで左がMODって言われたら信じちゃうわw
104: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:43:00.13
>>91
アジア人になってね?
107: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:45:41.13
>>91
服の質感もノッペリしてるし
ライティングも何故変えたのか分からないな
111: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:50:05.65
>>91
左はCG、右は実写って感じだな
112: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:51:14.27
>>111
お前目腐ってるな
病院行かないとやばいぞ
115: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:53:21.70
>>112
いや俺も右が実写に見えたわ
うーん
118: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:54:38.42
>>112
左は不自然に陰影がついててCG感がすごい
右はそれより自然な感じで実写に近いかなと
120: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:55:14.20
>>91
ダイナミックだな
125: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:57:53.02
>>91
右は人形っぽくて不気味
肌の質感がおかしい
140: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 04:14:14.17
>>91
嘘だろおい……
93: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 03:34:06.74
酷すぎワロタ
199: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 06:57:12.08
200: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 06:58:08.53
もっと似せれただろ
201: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 06:58:35.37
全然似てないな
224: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 08:32:15.51
実物めちゃイケメンやんけ

引用元: ・【まるで実写】スパイダーマンPS5リメイクで驚きのクオリティに!

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