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【疑問】なぜ日本のメーカーは原神みたいな世界で受ける美少女RPGを作れなかったのか?

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1: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:35:51.94
本来はガストやバンナムがこういうソフトを世界で売っていかなきゃダメじゃね?

26: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:27:11.97
>>1
ブレワイ(ゼルダ、ミファー、パーヤ、プルア等)
ゼノブレイド2
31: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 03:37:09.81
>>1
ブループロトコルとか言うの作っとるやろ
37: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 06:16:22.00
>>31
ゲーム内容がつまらなくて、UIも糞でしたね
47: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 14:21:10.95
>>1
そりゃスパイウェアやキーロガー仕込むなんて日本企業には無理だよ
2: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:37:19.97
新興ソシャゲメーカーでも広大なオープンワールドを作れたのに
日本のメーカーの技術力のなさは異常
4: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:42:14.24
マジレスすると中国はオンラインゲームの開発ノウハウ日本より持ってるから
6: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:45:01.98
>>4
オンライン技術じゃなくて美少女ゲーなんてニッチな市場を相手にしてるのに
日本じゃ任天堂以外作れなそうなオープンワールド作ってきたのがすごい
5: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:43:54.75
SAOは負けてるな
7: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:49:07.44
しかもグラフィックもやべぇよここまでアニメっぽいグラフィックなんて
日本じゃバンナムくらいしか作れないし
8: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:52:31.63
新興ソシャゲメーカーが任天堂とバンナムを合わせたものと同等かそれ以上の技術力を持ってるのがヤバすぎる
9: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:54:10.88
パクリまくりだから開発費を浮かせてその分広告費に回せる
また、個人情報を売って得る利益があるから予算が増える
19: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:10:51.67
>>9
それだろうな
10: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:56:01.98
まぁ任天堂は超えたよねマップもグラも上だし
11: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:56:44.32
そりゃ丸々任天堂とバンナム、その他多数の国内メーカーの素材寄せ集めで作ったゲームだからね
見てくれだけはそれっぽいもの作れて当然、日本でそういうゲーム出そうとすると激しく叩かれるから出せない
中華のように著作権が存在しない地域だからこそ出せる技よ、悔しければ日本人も著作権違反しまくって指摘されてもふんぞり返る心臓を持つことだな
12: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 01:59:14.91
>>11
いくら悔しいからって素材引っこ抜きとかそういうデマを信じるのはどうかと思うぞ
14: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:02:41.12
これが噂の精神勝利?
15: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:04:20.77
素材を引っこ抜いてそのままデータ流用はしてないだろうけど
引っこ抜いた素材を見て解析して同じように作ってるのは否定できない
18: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:09:45.62
いろいろパクってるのは和ゲーも同じなのになぜあっちの新興ソシャゲメーカーはこんな技術力が高いんだ…?
33: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 06:07:18.06
>>18
素材引っこ抜いて流用してるだけだ!
21: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:13:08.95
素材抜いたり情報抜いたりって事は抜きゲーって事か
22: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:14:17.25
原神持ち上げるならガチャの部分も嘘でも良いから褒めろよ。
25: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 02:21:00.03
>>22
そういう部分は一切褒める気ないぞ
ソシャゲメーカーが背景もキャラも最高峰のアニメチックグラフィックで広大なオープンワールドを
作ったのにガストやバンナムやモノリスは何してるんだって思いでスレ立てただけだからな
29: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 03:13:44.14
コードヴェイン売れてたんじゃないの
30: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 03:35:00.53
世界が受けるどころが中国ですら危なさそうだなそれ
36: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 06:15:46.49
SAOは、オープンワールド風のフィールド作ったけど
糞長いロードでバグだらけ
39: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 07:28:34.79
コンパイルってメーカーおすすめやで
41: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 10:13:27.86
スカーレットネクサスはよさそう
バンナムはトゥーンレンダリングでけっこうゲーム作ってるけどな
ただし体格がロボットの骨組みみたいでおかしかったりモーションがカスなのばかり。コード便衣とかひどいものだった。見た目はいいのに
ヴェスペリアの進化したグラフィックで頑張ってればよかったものを
43: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 10:20:00.72
ネプでいいじゃない
PS5にもソフト出すし
45: kpのまとめ部 2020/09/30(水) 12:16:44.15
プリコネが頑張ってくれ
49: kpのまとめ部 2020/10/01(木) 07:37:05.24
最大手メーカーによる大人気IPのSAOがあの体たらくだから反論できない

引用元: ・なぜ日本のメーカーは原神みたいな世界で受ける美少女RPGを作れなかったのか?

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